Le lecteur trouvera dans le présent blog un portail sur la terminologie échiquéenne qui porte sur un peu plus de 200 termes ou expressions parmi les plus usités par les joueurs expérimentés.
dimanche 22 janvier 2023
vendredi 2 décembre 2022
la terminologie basique du jeu d'échecs
Je propose dans ce blog un portail sur la terminologie échiquéenne qui porte sur un peu plus de 200 termes ou expressions parmi les plus usités par les joueurs.
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lien: portail terminologie évoqué
mercredi 9 novembre 2022
terminologie: de tableau de mat à zugzwang
tableau de mat: diagramme correspondant à une configuration simplifiée de mat
tactique: coup ponctuel permettant un avantage
tempo (pluriel tempi): demi coup
tomber à la pendule ou tomber au temps: perdre la partie pour avoir consommé tout le temps disponible
tour: pièce lourde qui vaut 5 points
trait: on est au trait ou on a le trait quand c'est à son tour de jouer
triple répétition des coups: elle conduit à la nullité
valeur des pièces: elle est exprimée en points
variante: jeu apparenté au jeu d'échecs
variante d'ouverture: ouverture appartenant à un type d'ouverture
zeitnot: manque de temps
zugzwang: faiblesse de finale
terminologie: de roque à symbole
rosace du cavalier: forme obtenue avec les possibilités de marche d'un cavalier au centre d'un échiquier vide
sacrifice: coup consistant à perdre volontairement une pièce
sens de l'échiquier: l'échiquier a un sens - les joueurs doivent avoir une case blanche dans le coin droit devant eux
simultanée: partie qui oppose un fort joueur à plusieurs sur plusieurs échiquiers
simultanée à l'aveugle: simultanée sans regarder les échiquiers
stratégie: plan d'action
structure de pions: configuration des pions
surcharge: coup tactique
symbole: élément de la notation algébrique
terminologie: de reine à roque (petit)
reine: terme impropre pour désigner la dame
réseau de mat: suite de coups qui permet de mater
roi: principale pièce du jeu
roi dénudé: roi qui a perdu son bouclier de pions
roi dépouillé: roi lorsqu'il est la seule pièce de son camp sur l'échiquier
roque: coup spécial qui concerne le roi et les tours
roque opposé: configuration dans laquelle les joueurs roquent sur des ailes différentes
roque ( faux): action consistant à obtenir une configuration qui s'apparente à celle qui aurait été obtenue avec un roque
roque (grand): roque avec la tour la plus éloignée du roi
roque (petit): roque avec la tour la plus proche du roi
mardi 8 novembre 2022
terminologie: de promotion à règle du jeu
promotion: transformation dont le pion bénéficie en fin de course
sous promotion: promotion en tour, fou ou cavalier
prise: action de prendre une pièce adverse
prise (en): attaqué
problème: exercice dans lequel il s'agit de trouver un ou plusieurs coups
qualité: avantage obtenu à l'occasion d'un échange de pièces
rangée: ligne horizontale de l'échiquier
règle des 50 coups: règle en rapport avec les parties nulles
règle du carré: moyen géométrique de finale
règle du jeu: elle est très précise et doit être respectée
terminologie: de pion à point Elo
pion: pièce qui vaut 1 point et qui peut devenir une dame lorsqu'elle parvient sur la rangée la plus éloignée de sa rangée de départ
pion doublé: 2 pions de la même couleur sur la même colonne
pion empoisonné: pion dont la prise est piégeuse
pion en duo: 2 pions de la même couleur l'un à côté de l'autre sur la même rangée
pion passé: pion qui ne peut pas être stoppé par un pion adverse sur la même colonne ou une colonne voisine
pion promu: pion qui a atteint la dernière rangée de l'échiquier
pion triplé: 3 pions de la même couleur sur la même colonne
plan: stratégie
point: unité de mesure de la valeur moyenne des pièces du jeu
point Elo: unité de mesure à partir de laquelle on situe le niveau des joueurs qui participent à des rencontres officielles
terminologie: de partie simultanée à PIF
pas: un pion peut avancer d'un pas, c'est à dire d'une case
pat: cas de nullité
pat surprise: pat difficile à voir venir
pendule: une pendule d'échecs permet de suivre le temps consommé par les joueurs
pièce: figure ou pion
pièce lourde: la dame et la tour
pièce mineure: le fou et le cavalier
pièce touchée, pièce jouée: formule qui rappelle que les pièces ne doivent pas être touchées sauf pour les jouer
PIF: moyen mnémotechnique pour savoir ce qu'il faut faire en cas d'attaque sur le roi , P comme prendre la pièce qui attaque le roi - I comme interposer une pièce entre le roi et la pièce qui porte l'attaque - F comme fuir où le roi sera à l'abri
terminologie: de nulle par consentement mutuel à partie à l'aveugle
nulle par consentement mutuel: la partie est nulle si les 2 joueurs sont d'accord pour la déclarer nulle
nulle par manque de matériel: c'est le cas par exemple s'il ne reste que les 2 rois sur l'échiquier
obstruction: coup tactique
opposition: configuration qui concerne les rois qui se font face
opposition éloignée: opposition dans laquelle plusieurs cases séparent les rois
opposition rapprochée: opposition dans laquelle une seule case sépare les rois
ouverture: première phase de la partie
partie: rencontre qui oppose 2 joueurs
partie à handicap: partie dans laquelle un fort joueur a du matériel en moins ou du temps en moins
partie à l'aveugle: partie sans regarder l'échiquier
terminologie: de mat du couloir à nulle
mat du guéridon: tableau de mat
mat du sot: mat de début de partie
mater: faire mat
milieu de partie: seconde phase de la partie
miniature: partie de courte durée
moulinet: coup tactique
Noirs: pièces de couleur foncée
notation algébrique: écriture échiquéenne
nulle: partie sans vainqueur et sans perdant
lundi 7 novembre 2022
terminologie: de marche des pièces à mat du berger
mat: échec et mat - c'est à dire coup qui apporte le gain de la partie
mat à l'étouffée: tableau de mat
mat d'Anastasie: tableau de mat
mat de Boden: tableau de mat
mat de l'Opéra: célèbre partie
mat de Legal: célèbre partie
mat de l'escalier: tableau de mat
mat des Arabes: tableau de mat
mat du berger: mat de début de partie
terminologie: de incrément à ligne ouverte
initiative: désigne le camp qui mène le jeu
interposition: coup de défense qui consiste à placer une pièce devant une pièce de son camp qui est attaquée
jeu à l'aveugle: jeu sans regarder l'échiquier
jeu d'échecs: jeu de stratégie combinatoire
le fou monte sur le cheval et rentre dans la tour: formule mnémotechnique pour se souvenir de la position initiale des figures
lettre majuscule: lettre servant à identifier les figures
lettre minuscule: lettre servant à identifier les colonnes de l'échiquier
ligne: colonne, rangée ou diagonale
ligne ouverte: ligne sur laquelle il n'y a plus de pions
terminologie: de flanc à identification des pièces
flanc: autre nom de l'aile de l'échiquier
fou: pièce mineure qui vaut 3 points
fourchette: coup tactique
fourchette royale: fourchette qui concerne le roi et la dame
gain: avantage
gambit: sacrifice de début de partie
grande diagonale: diagonale qui a pour extrémités deux coins de l'échiquier
horloge: les pendules sont équipées de deux horloges couplées (une par joueur)
identification des cases: elle est obtenue à partir de lettres minuscules et de chiffres
identification des pièces: Les figures sont identifiées par la première lettre de leur nom (ex. D pour dame) - une pièce non identifiée est nécessairement un pion
dimanche 6 novembre 2022
terminologie: d'échiquier à finale élémentaire
élimination du défenseur: coup tactique
enfermement: coup tactique
enfilade: coup tactique
explorateur d'ouverture: outil Internet pour se documenter sur les ouvertures
feuille de match: document sur lequel on enregistre le détail d'une partie coup après coup
fianchetto: ouverture dans laquelle le fou est placé sur la grande diagonale
figure: toutes les pièces du jeu sont des figures à l'exception du pion
finale: dernière phase de la partie
finale élémentaire: finale simplifiée
terminologie: de double blitz à échecs rétrogrades
double blitz: variante
doubler les tours: mettre les tours en assistance mutuelle sur la même ligne (colonne ou rangée)
drapeau: tige en partie haute du cadran des horloges de la pendule
écart: coup tactique
échange: prise suivie de la prise de la pièce qui vient de prendre
échec: attaque sur le roi
échec à la découverte: coup tactique
échec et mat: attaque qui apporte le gain de la partie
échec perpétuel: échec répétitif qui conduit à la nullité
échecs rétrogrades: variante
terminologie: de début semi fermé à diagramme
début ouvert: début qui commence par la poussée de 2 cases des pions des rois
début semi ouvert: début qui commence par e4 et une réponse des Noirs autre que e5
défense: protection mise en place
demi coup: mouvement des Blancs ou des Noirs
déroquer: mettre dans l'impossibilité définitive de roquer
développement: activation des pièces de début de partie
déviation: coup tactique
diagonale: ligne inclinée de l'échiquier
diagramme: représentation graphique du jeu à un moment t de la partie
terminologie: de contrôle à début fermé
contrôle: les pièces exercent un contrôle sur les cases de l'échiquier en fonction de leur marche
coup: mouvement des Blancs et des Noirs
coup d'attente: .coup ayant pour but de passer le trait à l'adversaire
coup forcé: seul coup disponible pour le joueur au trait
coup interdit: coup non autorisé par la règle du jeu
coup légal: coup autorisé par la règle du jeu
coup prophylactique: coup en prévision d'un danger qui n'est pas immédiat
dame: pièce lourde qui vaut 9 points
dame blanche sur case blanche, dame noire sur case noire: expression mnémotechnique pour se souvenir de la position initiale du roi et de la dame
damer: aller à dame
début fermé: début qui commence par la poussée de 2 cases des pions des dames
terminologie: de clouage à contre-attaque
clouage: coup tactique
clouage absolu: le clouage est absolu lorsque le roi est à l'origine du clouage
clouage relatif: le clouage est relatif lorsque c'est une pièce importante autre que le roi qui est à l'origine du clouage
clouer: créer un clouage
coin: case située à l'extrémité d'une bande
colonne: ligne verticale de l'échiquier
colonne ouverte: colonne sur laquelle il n'y a plus de pions
combinaison: ensemble de coups
conception d'un plan: démarche stratégique
contre-attaque: attaque en réponse à une attaque
terminologie: de case noire à clé
case noire: case de l'échiquier de couleur foncée
cavalier: pièce mineure qui vaut 3 points
cavalier au bord, cavalier mort: formule qui rappelle que les pièces à la bande sont plus vulnérables
centre: espace constitué par les 4 cases les plus centrales de l'échiquier
chaîne de pions: pions de la même couleur à la suite sur la même diagonale
chatrang: variante ancienne originaire de Perse
chaturanga: variante ancienne originaire des Indes
cheval: terme impropre pour désigner le cavalier
classement Elo: classement du niveau des joueurs
clé: premier demi coup dans la solution d'un problème
samedi 5 novembre 2022
terminologie: de coup candidat à case forte
candidat (coup): coup intéressant mais qui nécessite un examen plus approfondi avant d'être éventuellement joué
carré du pion: moyen géométrique en rapport avec la finale
case: surface représentant 1/64 de l'échiquier
case angulaire: coin de l'échiquier
case blanche: case de couleur claire
case-clé: concept en rapport les finales de pions
case de fuite: case où une pièce peut aller se réfugier
case efficace: case que le roi doit atteindre pour mener un pion à promotion
case faible: case d'où une pièce peut être chassée par un pion
case forte: case d'où une pièce ne peut pas être chassée par un pion






