promotion: transformation dont le pion bénéficie en fin de course
sous promotion: promotion en tour, fou ou cavalier
prise: action de prendre une pièce adverse
prise (en): attaqué
problème: exercice dans lequel il s'agit de trouver un ou plusieurs coups
qualité: avantage obtenu à l'occasion d'un échange de pièces
rangée: ligne horizontale de l'échiquier
règle des 50 coups: règle en rapport avec les parties nulles
règle du carré: moyen géométrique de finale
règle du jeu: elle est très précise et doit être respectée
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