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vendredi 20 janvier 2023

le pat


réédition enrichie

Plusieurs configurations de jeu conduisent à la nullité de la partie ce qui signifie qu'il n'y a ni gagnant ni perdant. 

le pat

Le pat est une de ces situations de nullité. Le camp au trait est pat si son roi n'est pas en échec et que le seul coup envisageable consisterait à mettre le roi en échec ce qui est interdit par la règle du jeu.

Ce cas de nullité est assez fréquent notamment face à des joueurs qui n'ont pas encore l'habitude du pat (c'est-à-dire qui n'ont pas encore l'habitude de se rendre compte qu'il est possible et qu'il est plus ou moins recherché par le camp adverse).

Dans l'exemple objet du diagramme ci-dessus les Blancs au trait sont pat car le pion sur la colonne h est bloqué et le roi ne peut pas aller en g7 ou g8.

En fin de partie, le camp faible se doit de chercher la nullité et donc le pat tant que faire se peut. Le camp fort, pour sa part, doit être particulièrement vigilant et éviter toute précipitation.

les autres possibilités de nullité

Bien entendu, le joueur faible ne doit pas oublier également les autres moyens de faire partie nulle: la triple répétition des coups, la possibilité de faire tomber l'adversaire à la pendule etc.

dimanche 8 janvier 2023

les différents cas de nullité

réédition enrichie

Plusieurs situations conduisent à la nullité de la partie:

1) Le manque de matériel pour mater: C'est le cas par exemple si les joueurs ne disposent que de leur roi ou d'un roi et une pièce mineure (fou ou bien cavalier).

2) Le consentement mutuel des 2 joueurs.

3) Le pat: Le jeu est bloqué et la partie déclarée nulle. Le roi du camp au trait n'est pas en échec et le seul coup possible serait de le mettre en échec ce qui est interdit par la règle du jeu.

4) La triple répétition des mêmes coups: Le jeu est bloqué (les joueurs restent sur leurs positions).

L'échec perpétuel est une triple répétition un peu particulière car elle est imposée par un des joueurs et non les deux. Il est généralement imposé par le camp faible.

5) L'application de la règle des 50 coups: La partie est nulle lorsque 50 coups consécutifs sont sont prise de pièce ou avancée de pion.

6) Un joueur tombe à la pendule mais son advesaire n'a pas suffisamment de matériel pour mater.

lundi 14 novembre 2022

la recherche de la nullité

Un joueur qui est sur le point de perdre la partie doit chercher à faire tomber son adversaire au temps ou bien à faire partie nulle en obtenant un  pat ou bien encore un échec perpétuel.

En cas d'impossibilités, il convient d'abandonner, c'est à dire de reconnaître la victoire de son adversaire et de renoncer à poursuivre plus avant la partie.
Il importe de prendre en compte qu'il est courtois d'abandonner lorsqu'il n'y a plus rien à faire.

samedi 29 octobre 2022

chercher la nullité

Le joueur qui se trouve en très mauvaise situation en fin de partie doit en principe chercher la nullité de la partie.

Cette nullité peut être obtenue de différentes manières: en faisant tomber son adversaire à la pendule, par pat ou bien encore par échec perpétuel ....

les cas de nullité

Plusieurs situations conduisent à la nullité de la partie:

1) le manque de matériel pour mater: C'est le cas par exemple si les joueurs ne disposent que de leur roi ou d'un roi et une pièce mineure (fou ou cavalier).

2) le consentement mutuel des 2 joueurs.

3) le pat: Le jeu est bloqué. Le roi n'est pas en échec et le seul coup possible serait de le mettre en échec ce qui est interdit par la règle du jeu.

4) la triple répétition des mêmes coups: Le jeu est bloqué (les joueurs restent sur leurs positions).

L'échec perpétuel est une triple répétition particulière car elle est imposée par un des joueurs. 

5) l'application de la règle des 50 coups: La partie est nulle lorsque 50 coups consécutifs sont sont prise de pièce ou avancée de pion.

jeudi 27 octobre 2022

le pat


Le pat est une situation qui conduit à la nullité de la partie.

Le camp au trait est pat si son roi n'est pas en échec et que le seul coup possible consisterait à mettre le roi en échec ce qui est interdit par la règle du jeu.

Dans l'exemple objet du diagramme ci-dessus les Blancs au trait son pat car le roi ne peut pas aller en g7 ou g8.