incrément: temps supplémentaire par demi coup
initiative: désigne le camp qui mène le jeu
interposition: coup de défense qui consiste à placer une pièce devant une pièce de son camp qui est attaquée
jeu à l'aveugle: jeu sans regarder l'échiquier
jeu d'échecs: jeu de stratégie combinatoire
le fou monte sur le cheval et rentre dans la tour: formule mnémotechnique pour se souvenir de la position initiale des figures
lettre majuscule: lettre servant à identifier les figures
lettre minuscule: lettre servant à identifier les colonnes de l'échiquier
ligne: colonne, rangée ou diagonale
ligne ouverte: ligne sur laquelle il n'y a plus de pions
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